如何使用Android实现简单水波纹效果
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具体内容如下
一、效果

二、实现原理
自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值
主要知识点rQuadTo的使用
三、实现
WaveView.java
public class WaveView extends View {
private Paint mPaint;
private final Path mPath;
//波长
private int wavelength = 500;
private int originY=800;
private int dx,dy;
public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();
mPath = new Path();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setStrokeWidth(5);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
// startanimation();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//重置path
mPath.reset();
// 改变y的起始坐标
if(dy最后把这个当成一个控件使用就可以。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“如何使用Android实现简单水波纹效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
网页题目:如何使用Android实现简单水波纹效果
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