微信小程序的canvas生成图片并保存到本地的方法-创新互联
前言

需求场景:我们知道,微信小程序可以分享给好友或者微信群,不能分享到朋友圈,那分享到朋友圈就需要特殊处理一下,这里我们把小程序和canvas结合起来使用,生成自定义图片并保存到本地。
代码
wxml文件
js文件
通过canvasAPI绘制
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
//绘制背景图
ctx.drawImage(res.path, 0, 0, screenWidth, 500);
//绘制背景图上层的头像
ctx.save();
ctx.arc(100, 100, 30, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();
ctx.drawImage(avatarUrl, 50, 50, 110, 110);//根据微信getUserInfo接口获取到用户头像
ctx.restore();
//绘制文字
ctx.setTextAlign('center')
ctx.setFillStyle('#fff')
ctx.setFontSize(16)
ctx.fillText(userInfo.nickName, 100, 180)//用户昵称
ctx.stroke()
ctx.draw()通过wx.canvasToTempFilePath获取本地路径
wx.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 500,
canvasId: 'myCanvas',
success: function (res) {
console.log(res.tempFilePath);
}
})通过wx.saveImageToPhotosAlbum保存图片到本地
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: tempFilePath,//canvasToTempFilePath返回的tempFilePath
success: (res) => {
console.log(res)
},
fail: (err) => {}
})简单的效果图

总结
canvas的drawImage方法只支持本地图片,不支持网络图片,所以头像和背景图我都用getImageInfo这个方法转了一下。
通过userInfo获取的头像是正方形的,不是需求中的圆形,这里用到了clip()方法,需要配合save()和restore(),因为裁剪之后如果不恢复,接下来的绘制都会在那个小区域里面。
此次demo没有使用生成二维码的api,有兴趣的朋友们可以搞一下。此处是链接
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