这篇文章主要是浅谈Boost.Asio的多线程模型,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法。
另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_service,并且让这个io_service在多个线程之间共享,每个线程都调用全局的io_service的run()方法。
每个线程一个 I/O Service
让我们先分析第一种方案:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service (通常的做法是,让线程数和 CPU 核心数保持一致)。那么这种方案有什么特点呢?
1 在多核的机器上,这种方案可以充分利用多个 CPU 核心。
2 某个 socket 描述符并不会在多个线程之间共享,所以不需要引入同步机制。
3 在 event handler 中不能执行阻塞的操作,否则将会阻塞掉io_service所在的线程。
下面我们实现了一个AsioIOServicePool,封装了线程池的创建操作:
class AsioIOServicePool
{
public:
using IOService = boost::asio::io_service;
using Work = boost::asio::io_service::work;
using WorkPtr = std::unique_ptr;
AsioIOServicePool(std::size_t size = std::thread::hardware_concurrency())
: ioServices_(size),
works_(size),
nextIOService_(0)
{
for (std::size_t i = 0; i < size; ++i)
{
works_[i] = std::unique_ptr(new Work(ioServices_[i]));
}
for (std::size_t i = 0; i < ioServices_.size(); ++i)
{
threads_.emplace_back([this, i] ()
{
ioServices_[i].run();
});
}
}
AsioIOServicePool(const AsioIOServicePool &) = delete;
AsioIOServicePool &operator=(const AsioIOServicePool &) = delete;
// 使用 round-robin 的方式返回一个 io_service
boost::asio::io_service &getIOService()
{
auto &service = ioServices_[nextIOService_++];
if (nextIOService_ == ioServices_.size())
{
nextIOService_ = 0;
}
return service;
}
void stop()
{
for (auto &work: works_)
{
work.reset();
}
for (auto &t: threads_)
{
t.join();
}
}
private:
std::vector ioServices_;
std::vector works_;
std::vector threads_;
std::size_t nextIOService_;
}; 另外有需要云服务器可以了解下创新互联建站www.cdcxhl.com,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
文章题目:浅谈Boost.Asio的多线程模型-创新互联
当前URL:http://www.jxjierui.cn/article/ipejj.html


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