vue实现一个电子签名组件的示例
这篇文章将为大家详细讲解有关vue实现一个电子签名组件的示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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想要绘制图形,第一步想到的就是使用canvas标签,在之前的文章里我们使用canvas实现了一个前端生成图形验证码的组件,被吐槽不够安全,那么这个电子签名组件想必不会被吐槽了吧~
canvas
canvas标签本身是没有绘图能力的,所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
使用canvas绘图有几个必要的步骤:
- 获取canvas元素
- 通过canvas元素创建context对象
- 通过context对象来绘制图形
在当前电子签名需求中,由于签名其实是由一条条线组成的,因此我们会用到以下几个方法:
- beginPath() :开始一条路径或重置当前的路径
- moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
- lineTo():添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
- stroke():绘制已定义的路径
- closePath():创建从当前点回到起始点的路径
事件
想要在canvas中绘图,还需要绑定几个特定的事件,而这些事件在pc端和手机端不尽相同
pc端事件
- mousedown
- mousemove
- mouseup
手机端事件
- touchstart
- touchmove
- touchend
核心代码
初始化canvas标签并绑定事件
获取画笔
在mounted生命周期初始化
mounted() {
let canvas = this.$refs.canvasF;
canvas.height = this.$refs.canvasHW.offsetHeight - 100;
canvas.width = this.$refs.canvasHW.offsetWidth - 10;
this.canvasTxt = canvas.getContext("2d");
this.canvasTxt.strokeStyle = this.color;
this.canvasTxt.lineWidth = this.linewidth;
}事件处理
mouseDown
//电脑设备事件
mouseDown(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.startX = obj.x;
this.startY = obj.y;
this.canvasTxt.beginPath();//开始作画
this.points.push(obj);//记录点
this.isDown = true;
},touchStart
//移动设备事件
touchStart(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
this.isDraw = true; //签名标记
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
//y的计算值中:document.body.offsetHeight*0.5代表的是除了整个画板signatureBox剩余的高,
//this.$refs.canvasHW.offsetHeight*0.1是画板中标题的高
this.startX = obj.x;
this.startY = obj.y;
this.canvasTxt.beginPath();//开始作画
this.points.push(obj);//记录点
}
},mouseMove
//电脑设备事件
mouseMove(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (this.isDown) {
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.moveY = obj.y;
this.moveX = obj.x;
this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔
this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条
this.canvasTxt.stroke();//画线
this.startY = obj.y;
this.startX = obj.x;
this.points.push(obj);//记录点
}
},touchMove
//移动设备事件
touchMove(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
this.moveY = obj.y;
this.moveX = obj.x;
this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔
this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条
this.canvasTxt.stroke();//画线
this.startY = obj.y;
this.startX = obj.x;
this.points.push(obj);//记录点
}
},mouseUp
//电脑设备事件
mouseUp(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (1) {
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.canvasTxt.closePath();//收笔
this.points.push(obj);//记录点
this.points.push({ x: -1, y: -1 });
this.isDown = false;
}
},touchEnd
//移动设备事件
touchEnd(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
this.canvasTxt.closePath();//收笔
this.points.push(obj);//记录点
this.points.push({ x: -1, y: -1 });//记录点
}
},重写
发现自己写错字了,擦掉画板重新写过
//重写
overwrite() {
this.canvasTxt.clearRect(
0,
0,
this.$refs.canvasF.width,
this.$refs.canvasF.height
);
this.points = [];
this.isDraw = false; //签名标记
},用到的data
data() {
return {
points: [],
canvasTxt: null,
startX: 0,
startY: 0,
moveY: 0,
moveX: 0,
endY: 0,
endX: 0,
w: null,
h: null,
isDown: false,
color: "#000",
linewidth: 3,
isDraw: false //签名标记
};
},
关于vue实现一个电子签名组件的示例就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
文章标题:vue实现一个电子签名组件的示例
链接URL:http://www.jxjierui.cn/article/ijhcho.html


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