栈的应用——迷宫
栈和队列是数据结构中重要的部分,通过栈来实现走出迷宫。

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1代表不能通行,0代表可以通行,将走的迷宫路线坐标不断地存入栈中,并赋成2,分别判断各个方向,如果是0则前进,1则判断下个方向。
迷宫的地图可以通过新建记事本,将地图输入。
代码实现:
struct Pos
{
int _row;//行
int _col;//列
};
bool CheckIsAccess(int* a,int n,Pos next)//判断是否超出迷宫范围,是否可以前进
{
if((next._row>=0)&&(next._row=0)&&(next._col& path)
{
Pos cur=entry;
path.push(cur);
while(!path.empty())
{
a[cur._row*n+cur._col]=2;//走过的地方赋成2
if(cur._row==n-1)//判断是否到达出口
{
return true;
}
//分别判断各个方向哪个可以前进
//上
Pos next=cur;
next._row--;
if(CheckIsAccess(a,n,next))
{
cur=next;
path.push(cur);
continue;
}
//下
next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
next._row++;
if(CheckIsAccess(a,n,next))
{
cur=next;
path.push(cur);
continue;
}
//左
next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
next._col--;
if(CheckIsAccess(a,n,next))
{
cur=next;
path.push(cur);
continue;
}
//右
next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
next._col++;
if(CheckIsAccess(a,n,next))
{
cur=next;
path.push(cur);
continue;
}
cur=path.top();//到达死角,回溯
path.pop();
}
}
void PrintMaze(int* a,int n)//打印迷宫
{
for(int i=0;i
文章题目:栈的应用——迷宫
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