JS原型继承四步曲及原型继承图是怎样的
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一:js原型继承四步曲
//js模拟类的创建以及继承
//动物(Animal),有头这个属性,eat方法
//名字这个属性
//猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法
//第一步:创建父类
function Animal(name){
this.name = name;
}
//给父类添加属性方法
Animal.prototype.eat = function(){
console.log(this.name + " eating...");
}
//第二步:创建子类
function Cat(name){
Animal.call(this,name);
}
//第三步:确定继承的关系
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
//第四步:改造构造器
//改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器
Cat.prototype.constructor = Cat;
Cat.prototype.zhualaoshu = function(){
console.log(this.name + " 抓 老鼠");
}
var mao = new Cat("猫");
mao.eat();
mao.zhualaoshu();
二:原型继承图

下图辅助理解

练习提巩固理解、
| 函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗? | 不对 |
| Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么 | 不可以 |
| 顶级constructor是谁? | Function() |
| 顶级原型对象是谁? | Object.prototype |
| 对象的construtor成员是个属性还是个方法? | 方法 |
| Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗? | 有,是Function.prototype; |
| 所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype | 不对 |
| 创建类形式的继承的四部曲是什么? | 创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器 |
| Function的constructor与prototype值可以修改吗? | 可以 |
| Object.prototype === Object.__proto__吗? | 不对 |
| Function.prototype === Function.__proto__吗? | 是 |
| function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗? | 不对 |
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