自定义K8S CDR的利器kubebuilder怎么用,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

创新互联公司拥有10多年的建站服务经验,在此期间,我们发现较多的客户在挑选建站服务商前都非常的犹豫。主要问题集中:在无法预知自己的网站呈现的效果是什么样的?也无法判断选择的服务商设计出来的网页效果自己是否会满意?创新互联公司业务涵盖了互联网平台网站建设、移动平台网站制作、网络推广、按需网站建设等服务。创新互联公司网站开发公司本着不拘一格的网站视觉设计和网站开发技术相结合,为企业做网站提供成熟的网站设计方案。
概述
用于在Go中快速构建和发布Kubernetes API的SDK 它建立在用于构建核心Kubernetes API的规范技术之上,以提供简化的抽象来减少开发工作。
项目:
chaos-mesh:一个Pingcap 基于 kubebuilder 开发的 chaos 项目,代码量不大 & 比较简明,工具也很实用 [传送门]
kube-service:一个阿里同学的作品(看着像小玩具,不了解是否实用了),作为CRD的学习例子很不错 [传送门]
功能
使用包括基本结构的项目初始化
在规范版本中获取包依赖性。
主程序入口点
用于格式化,生成,测试和构建的Makefile
用于构建容器映像的Dockerfile
脚手架API
资源(模型)定义
控制器实现
资源和控制器的集成测试
CRD定义
用于实现API的简单抽象
Controllers
Resource Schema Validation
Validating Webhooks
用于发布API以安装到集群中的工件
Namespace
CRDs
RBAC Roles and RoleBindings
Controller StatefulSet + Service
API参考文档和示例
运行流程
client-go给的一个workQueue的例子
把代码分为通用的Common part和Special Part
前者是client-go的基本流程
后者部分是controller自身逻辑部分
安装和使用
安装
源码安装
git clone https://github.com/kubernetes-sigs/kubebuilder cd kubebuilder make build cp bin/kubebuilder $GOPATH/bin
二进制安装
os=$(go env GOOS)
arch=$(go env GOARCH)
# download kubebuilder and extract it to tmp
curl -sL https://go.kubebuilder.io/dl/2.0.0-beta.0/${os}/${arch} | tar -xz -C /tmp/
# extract the archive
sudo mv /tmp/kubebuilder_2.0.0-beta.0_${os}_${arch} /usr/local/kubebuilder
# update your PATH to include /usr/local/kubebuilder/bin
export PATH=$PATH:/usr/local/kubebuilder/bin辅助工具 kustomize
go install sigs.k8s.io/kustomize
使用
创建新API
先切换目录,kubebuilder 这点不好,不自动创建一个专用目录
mkdir -p $GOPATH/src/github.com/crdAPIDemo/ cd $GOPATH/src/github.com/crdAPIDemo/
初始化项目目录
export GO111MODULE="on" export GOPROXY=https://goproxy.cn kubebuilder init --domain k8s.io --license apache2 --owner "The Kubernetes Authors"
API创建
创建一个名为Sloop的新API
kubebuilder create api --group ships --version v1beta1 --kind Sloop
运行
make install & make run
启动一个实例
config/samples 下有示例配置可用
kubectl apply -f config/samples/ships_v1beta1_sloop.yaml 可通过 kubectl get crd 查看
执行的内容
yaml内容
apiVersion: ships.k8s.io/v1beta1 kind: Sloop metadata: name: sloop-sample spec: # Add fields here foo: bar
仅将yaml存入etcd controller监听到事件时,没有做任何动作
部署 controller
make docker-build docker-push IMG=fanux/ships-controller // 执行总失败,提示有git拉取不到 make deploy // 但忽略上一步的失败,本操作可以执行
开发
开发
定义Spec对象(api/v1beta1/sloop_types.go) 增加配置项
type SloopSpec struct {
// INSERT ADDITIONAL SPEC FIELDS - desired state of cluster
// Important: Run "make" to regenerate code after modifying this file
// Foo is an example field of Sloop. Edit Sloop_types.go to remove/update
Foo string `json:"foo,omitempty"`
// 新增字段加在这里...
Cpu string `json:"cpu,omitempty"`
Memory string `json:"memory,omitempty"`
}编辑原yaml文件内容(config/samples/ships_v1beta1_sloop.yaml ) 为Spec对象,提供具体配置的值
apiVersion: ships.k8s.io/v1beta1 kind: Sloop metadata: name: sloop-sample spec: # Add fields here foo: bar cpu: "1" // 增加内容 memory: "500M" // 增加内容
生效
kubectl apply -f config/samples/
查看
kubectl get Sloop.ships.k8s.io -o yaml
// 输出:新的CRD定义内容
apiVersion: v1
items:
- apiVersion: ships.k8s.io/v1beta1
kind: Sloop
metadata:
annotations:
kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration: |
{"apiVersion":"ships.k8s.io/v1beta1","kind":"Sloop","metadata":{"annotations":{},"name":"sloop-sample","namespace":"default"},"spec":{"cpu":"1","foo":"bar","memory":"500M"}}
creationTimestamp: "2020-01-19T09:07:41Z"
generation: 2
name: sloop-sample
namespace: default
resourceVersion: "150773"
selfLink: /apis/ships.k8s.io/v1beta1/namespaces/default/sloops/sloop-sample
uid: 6a715921-86af-4dae-b25d-be193d64c4b2
spec:
cpu: "1" //变化内容,已生效
foo: bar
memory: 500M //变化内容,已生效
kind: List
metadata:
resourceVersion: ""
selfLink: "Reconcile 唯一需要实现的接口
作用
CRD只是定义资源,controller才是实现
controller把轮训与事件监听都封装在这一个接口里了.你不需要关心怎么事件监听的
controller内部
CURD及其他逻辑,都由Reconcile()来做分发
代码示例
(controllers/sloop_controller.go)
原内容
package controllers
import (
"context"
"github.com/go-logr/logr"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
ctrl "sigs.k8s.io/controller-runtime"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/client"
shipsv1beta1 "github.com/crdAPIDemo/api/v1beta1"
)
// SloopReconciler reconciles a Sloop object
type SloopReconciler struct {
client.Client
Log logr.Logger
Scheme *runtime.Scheme
}
// +kubebuilder:rbac:groups=ships.k8s.io,resources=sloops,verbs=get;list;watch;create;update;patch;delete
// +kubebuilder:rbac:groups=ships.k8s.io,resources=sloops/status,verbs=get;update;patch
func (r *SloopReconciler) Reconcile(req ctrl.Request) (ctrl.Result, error) {
_ = context.Background()
_ = r.Log.WithValues("sloop", req.NamespacedName)
return ctrl.Result{}, nil
}
func (r *SloopReconciler) SetupWithManager(mgr ctrl.Manager) error {
return ctrl.NewControllerManagedBy(mgr).
For(&shipsv1beta1.Sloop{}).
Complete(r)
}修改为
package controllers
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-logr/logr"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
ctrl "sigs.k8s.io/controller-runtime"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/client"
shipsv1beta1 "github.com/crdAPIDemo/api/v1beta1"
)
// SloopReconciler reconciles a Sloop object
type SloopReconciler struct {
client.Client
Log logr.Logger
Scheme *runtime.Scheme
}
// +kubebuilder:rbac:groups=ships.k8s.io,resources=sloops,verbs=get;list;watch;create;update;patch;delete
// +kubebuilder:rbac:groups=ships.k8s.io,resources=sloops/status,verbs=get;update;patch
func (r *SloopReconciler) Reconcile(req ctrl.Request) (ctrl.Result, error) {
ctx := context.Background()
log := r.Log.WithValues("sloop", req.NamespacedName)
// your logic here
vm := &shipsv1beta1.Sloop{}
if err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, vm); err != nil {
log.Info("unable to fetch vm : %v", err)
} else {
fmt.Println("INFO:", vm.Spec.CPU, vm.Spec.Memory)
}
return ctrl.Result{}, nil
}
func (r *SloopReconciler) SetupWithManager(mgr ctrl.Manager) error {
return ctrl.NewControllerManagedBy(mgr).
For(&shipsv1beta1.Sloop{}).
Complete(r)
}编译和使用
make; make install; make run kubectl apply -f config/samples // 会打印出日志
关于自定义K8S CDR的利器kubebuilder怎么用问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
分享标题:自定义K8SCDR的利器kubebuilder怎么用
文章来源:http://www.jxjierui.cn/article/gigocd.html


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