Java的设计模式有哪些
Java的设计模式有哪些?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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策略模式,代理模式,单例模式,多例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,门面模式,适配器模式,模板方法模式,建造者模式,桥梁模式,命令模式,装饰模式,迭代器模式,组合模式,观察者模式,责任链模式,访问者模式,状态模式,原型模式,中介者模式,解释器模式,亨元模式,备忘录模式。
实例:
单例模式
所谓的单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象。最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式。
饿汉式:构造方法私有化,外部无法产生新的实例化对象,只能通过static方法取得实例化对象
class Singleton {
/**
* 在类的内部可以访问私有结构,所以可以在类的内部产生实例化对象
*/
private static Singleton instance = new Singleton();
/**
* private 声明构造
*/
private Singleton() {
}
/**
* 返回对象实例
*/
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public void print() {
System.out.println("Hello Singleton...");
}
}懒汉式:当第一次去使用Singleton对象的时候才会为其产生实例化对象的操作
class Singleton {
/**
* 声明变量
*/
private static volatile Singleton singleton = null;
/**
* 私有构造方法
*/
private Singleton() {
}
/**
* 提供对外方法
* @return
*/
public static Singleton getInstance() {
// 还未实例化
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
public void print() {
System.out.println("Hello World");
}
}关于Java的设计模式有哪些问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
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