c++静态成员变量的深入浅析-创新互联
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类定义时的静态成员只是声明,静态成员的定义和初始化要在类之外完成
C++的static关键字可修饰类成员变量/方法,表示变量/方法不从属于特定对象,而是属于类的。仔细琢磨静态成员变量,会发现其与C++的方式既相容也矛盾,具有特殊性。
先说相容的一面。·C/C++·有声明和定义的说法:声明给出签名,定义给出具体实现。对类型而言,声明不一定能知道其对象占用空间大小,但根据定义肯定能确定内存占用。说静态成员与C++方式是相容的,因为其初始化方式与方法的定义一致。下面是一个例子:
// Foo.hpp
namespace tlanyan {
// 类声明和定义
class Foo {
private:
// 声明静态成员
static int value;
public:
// 方法声明
void increaseValue();
int getValue() const;
};
}
// Foo.cpp
namespace tlanyan {
// 定义静态成员变量并初始化
int Foo::value = 0;
// 类方法定义
void Foo::increaseValue() {
++ value;
}
int Foo::getValue() {
return value;
}
} 名称栏目:c++静态成员变量的深入浅析-创新互联
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