Java基于享元模式实现五子棋游戏功能实例详解-创新互联
本文实例讲述了Java基于享元模式实现五子棋游戏功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、模式定义
享元模式,以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗。享元的英文是Flyweight,表示特别小的对象,即细粒度对象。
二、模式举例
1. 模式分析
我们借用五子棋游戏来说明这一模式。

2. 享元模式静态类图

3. 代码示例
3.1 创建抽象棋子一AbstractChessman
package com.demo.flyweight.object;
public abstract class AbstractChessman {
// 棋子坐标
protected int x;
protected int y;
// 棋子类别(黑|白)
protected String chess;
public AbstractChessman(String chess) {
this.chess = chess;
}
// 点坐标设置
public abstract void point(int x, int y);
// 显示棋子信息
public void show() {
System.out.println(this.chess + "(" + this.x + "," + this.y + ")");
}
}
当前标题:Java基于享元模式实现五子棋游戏功能实例详解-创新互联
文章URL:http://www.jxjierui.cn/article/dscdop.html


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