Android如何实现与Unity互相跳转-创新互联
今天就跟大家聊聊有关Android如何实现与Unity互相跳转,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

效果

创建Unity项目
首先创建一个Unity空项目
在空场景中创建一个空节点名字为unityObject,注意:这个名字是等会再Android中向Unity发送消息时的API中必须要传的参数
然后在节点上添加一个脚本,脚本中的代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Test : MonoBehaviour
{
public Button btn;
AndroidJavaObject jo;
private void Awake()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic("currentActivity");
btn.onClick.AddListener(CallAndroid);
}
public void CallAndroid()
{
jo.Call("ShowToast");//调用Android中函数
Debug.Log("点击按钮");
System.Console.WriteLine("点击按钮");
}
void fromAndroid(string str)
{
Debug.Log("安卓传来信息 : " + str);
System.Console.WriteLine("安卓传来信息 : " + str);
}
} 文章标题:Android如何实现与Unity互相跳转-创新互联
标题来源:http://www.jxjierui.cn/article/dejgps.html


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